Google представила експериментальну платформу Playground, яка дає змогу створювати власні ігри за допомогою текстових запитів. Користувачеві не потрібно вміти програмувати або розбиратися в ігрових рушіях — достатньо описати, яку саме гру він хоче отримати.
Розпочати можна з порожнього проєкту або готових шаблонів. Після генерації гру можна одразу протестувати. Потім її дозволяється змінювати за допомогою звичайних текстових команд: наприклад, коригувати фізику, переписувати правила, змінювати персонажів або повністю переробляти оточення.
Playground працює у браузері, тому створені ігри можна запускати як на смартфоні, так і на ноутбуці. Готовий проєкт можна залишити приватним, надіслати друзям за посиланням або опублікувати у спільній галереї.
Для деяких жанрів передбачені мультиплеєр і внутрішньоігрові таблиці лідерів. Користувачі з профілем Play Games зможуть вибирати власний нікнейм, додавати ігри до обраного, змагатися за місця в рейтингах і підписуватися на авторів.
Google також просуватиме проєкти в галереї з урахуванням оцінок гравців та їхньої активності. Перед публікацією ігри перевірятимуть на відповідність правилам спільноти, а користувачам буде доступна система скарг.
У майбутньому Playground отримає інтеграцію з Unity Spark. Вона має додати складніші ігрові механіки, якіснішу 3D-графіку та можливості рушія Unity. Наразі Unity Spark перебуває на стадії тестування, а закрита бета-версія з’явиться пізніше.
Поки що Playground доступна лише у США. Створювати ігри можуть тільки передплатники Google One, тоді як запускати проєкти, опубліковані в галереї, може будь-хто.
