Samsung повністю відкриває доступ до свого мобільного хмарного геймінг-сервісу, який тепер працює на всіх Galaxy-пристроях у Північній Америці. Основна мета сервісу — зробити геймінг доступнішим, позбавивши користувачів необхідності завантажувати ігри, довго чекати або проходити складні процедури реєстрації.
Цей крок спрямований не лише на гравців, але й на видавців ігор, які тепер отримують ефективніший спосіб залучати користувачів.
Після успішного запуску бета-версії минулого року Samsung зробила платформу комерційно доступною. Сервіс дозволяє миттєво грати в Android-ігри безпосередньо через Galaxy Store, без завантажень чи створення облікових записів. Окрім того, технологія мінімізує затримки, що забезпечує плавну гру на всіх Galaxy-пристроях.
Це справжня революція в мобільному геймінгу. Хоча музика та відео вже давно перейшли на потокові технології, мобільні ігри здебільшого залишалися залежними від завантажень. Samsung прагне усунути ці бар’єри, створюючи простий доступ до ігор та мінімізуючи час очікування.
Для гравців новий сервіс означає миттєвий доступ до ігор “натисни та грай”, тоді як видавці можуть забути про низькі показники конверсії. На традиційних платформах лише 5% користувачів, які натиснули на рекламне оголошення, встановлюють гру. Samsung розв’язала цю проблему: завдяки її платформі гравці одразу занурюються у гру після кліку.
Результати вражають. Під час бета-тесту рівень конверсії зріс до 50% — це у 10 разів більше за середній показник у галузі. А кількість активних користувачів у США та Канаді зросла на 149% за рік.
Платформа підтримує Android-ігри у форматі APK, інтегрується з існуючими моделями монетизації та пропонує хмарні рішення атрибуції разом із провідними мобільними партнерами. Видавці можуть впровадити сервіс без порушення своїх робочих процесів.